package com.kangkang.leetcode20;

import java.awt.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;

/*
* 实现RandomizedSet 类：

RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
bool insert(int val) 当元素 val 不存在时，向集合中插入该项，并返回 true ；否则，返回 false 。
bool remove(int val) 当元素 val 存在时，从集合中移除该项，并返回 true ；否则，返回 false 。
int getRandom() 随机返回现有集合中的一项（测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素）。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数，并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
* */
public class Test380 {
    public static void main(String[] args) {
        RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
        obj.insert(0);
        obj.insert(3);
        obj.insert(2);
        obj.insert(1);
        obj.remove(3);
        obj.insert(5);
        obj.remove(1);
        System.out.println(obj.map+""+obj.list);
    }
}
class RandomizedSet {
    ArrayList<Integer> list;
    Map<Integer,Integer> map;
    Random random;
    public RandomizedSet() {
        map = new HashMap<>();
        list = new ArrayList<Integer>();
        random = new Random();
    }

    public boolean insert(int val) {
        if(!map.containsKey(val)){
            int index = list.size();
            list.add(val);
            map.put(val, index);
            return true;
        }else {
            return false;
        }
    }

    public boolean remove(int val) {
        if (!map.containsKey(val))return false;
        Integer value = map.get(val);
        Integer last = list.get(list.size() - 1);
        list.set(value,last);
        list.remove(list.size()-1);
        map.put(last,value);
        map.remove(val);
        return true;
    }

    public int getRandom() {
        int i = random.nextInt(list.size());
        return list.get(i);
    }
}

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
 * boolean param_1 = obj.insert(val);
 * boolean param_2 = obj.remove(val);
 * int param_3 = obj.getRandom();
 */